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Spiele   rezensionen

DPSG... letztmalig aktualisiert am 10. 4. 99!!

Ra- von Reiner KniziaRa -von Reiner Knizia

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Einer der produktivsten deutschen Spieleautoren lebt und arbeitet in England, und 1999 hat fast jeder (!) deutsche Spieleverlag mindestens 1-2 Spiele von Reiner Knizia im Programm. Mit 'Ra' tritt die neue Marke Alea an den neugierigen Markt. Sie übernimmt in der Markenwelt der Firma Ravensburger die anspruchs- und niveauvolleren Spiele für die Freaks und Vielspieler. Auf der Spielemesse in Nürnberg war von der 'Edelspielmarke' die Rede...

Ra - Das spannende Spiel um Götter, Menschen, MonumenteDas erscheint zunächst berechtigt, wenn man sich das erste Spiel, also 'Ra', genauer anschaut. Nicht nur Illustration und Design sind liebevoll und aufwendig, farbenprächtig und Variantenreich; auch die Ausstattung ist gut. 'Ra' ist ein Versteigerungsspiel: 180 kleine Kärtchen werden versteigert, wenn ein Spieler eine Versteigerung wünscht, zufällig eine Ra-Karte zieht oder eine bestimmte Menge Kärtchen aufgedeckt sind. Dabei werden die aufgedeckten Kärtchen immer im Paket versteigert.
Das Spiel spielt über drei Epochen des alten Ägypten, und die 180 Kärtchen bestehen aus verschiedenen Sorten, und von jeder sollte man welche haben, wenn eine Epoche zu Ende geht und der Bestand des Spielers bewertet wird. Das Besondere dabei ist: es gibt nicht automatisch für jedes ersteigerte Plättchen Punkte, wie wir das von anderen Spielen dieses Genres kennen.
Nil-Kärtchen zum Beispiel bringen nur Punkte, wenn man auch ein Kärtchen mit einer fruchtbaren Überschwemmung ersteigert hat; Zivilisationskärtchen bringen nur Punkte, wenn man mindestens drei verschiedene hat, wer aber gar keines besitzt, muß fünf Ruhmespunkte abgeben. Und so gibt es für jede der fünf Sorten von Kärtchen andere Regeln, wann sie Punkte bringen bzw. Punkte wegnehmen.

Ra- das SpielfeldGut erdacht ist auch das Versteigerungssystem. Jeder Mitspieler hat Sonnen, die unterschiedliche Werte haben. Damit kann er steigern. Die Sonne, die den Zuschlag erhält, wird in die Mitte gelegt, und der Gewinner der Versteigerung erhält als Ersatz die Sonne, die bis dahin in der Mitte gelegen hat. Beim Steigern muß man also auch darauf achten, daß man nicht immer seine hohen Sonnen gegen niedrige eintauscht, sonst hat man in der nächsten Runde (Epoche, 'tschuldigung) ein großes Problem...

'Ra' ist der schnelle Spaß am Stück. Das Spiel dauert nämlich nicht sehr lange und es ist tatsächlich das erste Versteigerungsspiel, das mir wirklich Spaß macht. Allen anderen fehlte immer irgendwas, aber 'Ra' ist schlicht perfekt. Je öfter man es spielt, desto interessanter wird es, weil man manche Elemente erst mal ausprobieren muß. Zum Beispiel das taktische Einsetzen des Ra-Rufes, also des Auslösens von Versteigerungen sollte man sich wirklich Antrainieren und viel austesten, denn das kann einen extremen Vorteil bedeuten. Da ein Spiel aber nie allzu lange dauert, kann man ohne Probleme schnell zum Profi werden. Sehr angenehm, mal ein Spiel zu haben, das nicht direkt Stunden dauert... Dieses Spiel ist absolut empfehlenswert.

Insidertips: Das Beherrschen des taktischen 'Ra'-Rufens kann spielentscheidend sein. Man muß natürlich darauf achten, daß, wer eine Versteigerung mutwillig auslöst, auch etwas bieten muß, wenn das kein anderer tut. Ansonsten ist es sehr wichtig, geschickt Versteigerungen auszulösen, wenn zum Beispiel klar ist, daß ein Mitspieler die Reihe auf jeden Fall haben will/muß. Warum ihm dann die Reihe noch mit Kärtchen volladen? Soll er doch so wenig wie möglich für seine Sonne kriegen!
Außerdem ist wichtig, daß man wenn nur noch wenige Plätze auf der Ra-Reihe frei sind, die Ansprüche an die Kärtchen-Reihe senken sollte. Jederzeit kann die Epoche dann zu Ende sein, und da kann es sich schon lohnen, wenn gar kein Plättchen, dafür aber eine attraktive Sonne zu ergattern ist...

'Ra'- von Reiner Knizia
Erschienen bei Alea 1999
Preis: 59 DM, für drei bis fünf Spieler ab zwölf Jahren.
Spieldauer: 45 - 60 Minuten, taktischer beim Spiel zu zweit.
Grafik: Franz Vohwinkel
Kurzkritik: Das erste Versteigerungsspiel, das rundum Spaß macht!
                      (Michael Ziemons)

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